Tizeng's blog
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BST
2019-02-08 Fri.
二叉树基础
数据结构
BST
递归
2019-02-06 Wed.
二叉树的一些常见套路
数据结构
BST
递归
C#
2019-04-02 Tue.
C#基础
C#
C#
C++
2019-04-13 Sat.
C++基础2
C++
C++
2019-03-05 Tue.
C++基础——转型
C++
C++
2019-03-01 Fri.
C++基础
C++
C++
Cocos2dx
2020-04-29 Wed.
Cocos2dx开发笔记4——读代码
游戏开发
Cocos2dx
2020-01-10 Fri.
Cocos2dx开发笔记3——搬砖
游戏开发
Cocos2dx
2019-12-06 Fri.
Cocos2dx入门笔记2
游戏开发
Cocos2dx
2019-09-19 Thu.
Cocos2dx入门笔记
游戏开发
Cocos2dx
GAS
2022-08-29 Mon.
GAS的使用
GAS
GAS
2022-08-29 Mon.
GAS的基本类型
GAS
GAS
2021-01-16 Sat.
Gaia笔记3——GAS
工作笔记
GAS
GEA
2019-07-25 Thu.
《游戏引擎架构》读书笔记——动画系统
游戏开发
GEA
Lua
2021-03-07 Sun.
Lua学习笔记4——常用数据类型实现
Lua
Lua
2020-01-07 Tue.
Lua学习笔记3——进阶
Lua
Lua
2019-09-12 Thu.
Lua学习笔记2
Lua
Lua
2019-09-09 Mon.
Lua入门
Lua
Lua
OOP
2019-03-04 Mon.
《Effective C++》笔记——面向对象套路(待完成)
C++
OOP
OpenGL
2020-04-09 Thu.
OpenGL学习笔记4——空间变换
图形学
OpenGL
2020-03-25 Wed.
OpenGL学习笔记3——旋转
图形学
OpenGL
2020-01-14 Tue.
OpenGL学习笔记2
图形学
OpenGL
2019-02-08 Fri.
OpenGL学习笔记1
图形学
OpenGL
STL
2019-04-14 Sun.
《Effective C++》笔记(待完成)
C++
STL
UI
2022-08-20 Sat.
UE源码学习——UI相关
UE源码学习
UI
algorithm
2022-04-01 Fri.
算法题——搜索类问题
算法题
algorithm
2019-04-12 Fri.
算法题——最长子串问题
算法题
algorithm
bitwise
2019-02-18 Mon.
位运算常见套路
考点
bitwise
cg
2020-02-04 Tue.
《Real-Time Rendering》读书笔记1
图形学
cg
2019-04-20 Sat.
图形学常识
图形学
cg
class
2019-02-18 Mon.
C++基础3——类
C++
class
data_structrues
2019-04-16 Tue.
循环队列
数据结构
data_structrues
design_pattern
2019-03-20 Wed.
设计模式基础(待完成)
基础知识
design_pattern
dynamic_programming
2019-04-01 Mon.
背包问题总结(下)
基础算法
dynamic_programming
2019-03-06 Wed.
背包问题总结(上)
基础算法
dynamic_programming
2019-02-11 Mon.
《算法导论》中的动态规划(待完成)
基础算法
dynamic_programming
gaia
2022-04-29 Fri.
Gaia笔记7——Gameplay
工作笔记
gaia
2022-01-12 Wed.
Gaia笔记6——UI框架
工作笔记
gaia
2021-07-02 Fri.
Gaia笔记5——CJ版本更新
工作笔记
gaia
2021-01-27 Wed.
Gaia笔记4——周版本更新
工作笔记
gaia
gamejam
2020-04-20 Mon.
LudumDare Gamejam开发笔记
游戏开发
gamejam
heap
2019-01-27 Sun.
堆排序总结
基础算法
heap
markdown
2019-01-24 Thu.
测试
博客测试
markdown
math
2019-04-10 Wed.
LeetCode 204——Count Prime
算法题
math
mathematics
2019-04-12 Fri.
数学常用套路
算法
mathematics
memory
2019-02-26 Tue.
C++的动态内存
考点
memory
protocols
2019-03-01 Fri.
TCP/UDP通信协议(待完成)
网络通信
protocols
quiz
2019-01-27 Sun.
笔试题:花砖拼接
算法题
quiz
ray_tracing
2019-03-19 Tue.
光线追踪学习笔记6——景深
图形学
ray_tracing
2019-03-18 Mon.
光线追踪学习笔记5——折射材质
图形学
ray_tracing
2019-03-17 Sun.
光线追踪学习笔记4——材质
图形学
ray_tracing
2019-03-17 Sun.
光线追踪学习笔记3——添加球
图形学
ray_tracing
2019-03-14 Thu.
光线追踪学习笔记2——光线
图形学
ray_tracing
2019-03-14 Thu.
光线追踪学习笔记1——基本类和图像
图形学
ray_tracing
sorting
2019-01-27 Sun.
快排、归并排序总结
基础算法
sorting
string
2019-02-25 Mon.
字符串的常见操作
考点
string
test
2019-04-13 Sat.
吉比特笔试笔记
笔经
test
2019-02-26 Tue.
友塔游戏笔试笔记
笔经
test
ue4
2021-07-21 Wed.
UE4笔记2——一些源码
引擎
ue4
2020-10-22 Thu.
Gaia笔记2——赶功能
工作笔记
ue4
2020-07-21 Tue.
Gaia笔记1——上手
工作笔记
ue4
2020-07-21 Tue.
UE4笔记1——上手
引擎
ue4
unity
2019-08-06 Tue.
Demo笔记1——平台跳跃
游戏开发
unity
2019-07-30 Tue.
Unity学习笔记9——Mesh & Texture
游戏开发
unity
2019-07-25 Thu.
Unity学习笔记8——自定义菜单和窗口
游戏开发
unity
2019-06-13 Thu.
Unity使用笔记7——拖拽界面
游戏开发
unity
2019-05-28 Tue.
Unity使用笔记6——商店与背包
游戏开发
unity
2019-05-28 Tue.
Unity使用笔记5——NPC寻路
游戏开发
unity
2019-05-24 Fri.
Unity使用笔记4——NPC逻辑
游戏开发
unity
2019-05-22 Wed.
Unity使用笔记3——主角逻辑
游戏开发
unity
2019-05-15 Wed.
Unity使用笔记2——功能介绍
游戏开发
unity
2019-04-08 Mon.
Unity使用笔记1——内置函数
游戏开发
unity
动态规划
2019-02-06 Wed.
剑指offer:连续子数组的最大和
算法题
动态规划
递归
网络
2022-06-30 Thu.
UE源码学习——网络同步
UE源码学习
网络
递归
2019-02-08 Fri.
二叉树基础
数据结构
BST
递归
2019-02-06 Wed.
链表的一些常见套路
考点
链表
递归
2019-02-06 Wed.
二叉树的一些常见套路
数据结构
BST
递归
2019-02-06 Wed.
剑指offer:连续子数组的最大和
算法题
动态规划
递归
2019-02-03 Sun.
剑指offer:反转链表
算法题
链表
递归
链表
2019-02-06 Wed.
链表的一些常见套路
考点
链表
递归
2019-02-03 Sun.
剑指offer:反转链表
算法题
链表
递归
Content
BST (2)
C# (1)
C++ (3)
Cocos2dx (4)
GAS (3)
GEA (1)
Lua (4)
OOP (1)
OpenGL (4)
STL (1)
UI (1)
algorithm (2)
bitwise (1)
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